Sony est une énorme société regroupant tout un tas d'activités, surtout connu pour sa fabrication d'appareils audio/visuels de qualités, elle est aussi dans le domaine du cinéma (Columbia pictures), mais aussi extensions micro informatiuqes (mp3...) etc
Elle développe des jeux vidéo également, jusqu'au jour où elle décide de se mettre à sa propre création...
Les Origines de La Playstation:
Les premières conceptions de la PlayStation remontent à 1986. Nintendo a essayé de travailler sur le support du disque compact avec la Famicom, mais des problèmes sont survenus. Sa nature magnétique réinscriptible pouvait facilement être effacée (provoquant ainsi une baisse conséquente de la durabilité), et les disques allaient amener le danger du piratage. Conséquence, quand les détails du CDROM/XA (une extension du format CD-ROM qui combine des formats audio compressées, et des données visuelles, leur permettant d'y accéder simultanément) sont apparues, Nintendo fut intéressé. Le CDROM/XA était développé simultanément par Sony et Philips. Nintendo a demandé à Sony de développer un module additionnel pour CD-ROM, sous le nom de "SNES-CD". Un accord fut signé, et le travail commença. Le choix de Sony par Nintendo était dû à une personne : Ken Kutaragi, la personne qui allait bientôt être appelée "Le Père de la PlayStation", qui a vendu personnellement à Nintendo le processeur Sony SPC-700 qui permettait une synthèse du son ADPCM 8 canaux dans la Super Famicom/SNES, et cette dernière démontra des capacités audio révolutionnaires pour l'époque grâce à ce processeur. Sony a aussi planifié de développer une console sous son nom mais compatible avec Nintendo, un système de loisir permettant de jouer à la Super Nintendo avec les cartouches et avec un nouveau format CD que Sony veut créer. Ce sera le format utilisé dans les disques SNES-CD, permettant à Sony de s'intégrer au marché du jeu vidéo, au détriment de la domination de Nintendo.
En 1989, le SNES-CD devait être annoncé aux CES du mois de Juin. Cependant, quand Hiroshi Yamauchi a lu le contrat original de 1988 entre Sony et Nintendo, il a réalisé que l'accord passé donnait la possession à Sony des jeux sur le format SNES-CD. Yamauchi était furieux ; considérant le contrat totalement inacceptable, il a secrètement annulé tous les plans de l'association entre Sony et Nintendo pour le SNES-CD. En effet, au lieu d'annoncer leur association le jour du CES, Le président de Nintendo Howard Lincoln est monté sur la scène et révéla qu'ils étaient maintenant en partenariat avec Philips, et qu'il était prévu que tout le travail commun entre Nintendo et Sony allait être abandonné. Lincoln et Minoru Arakawa se sont rendus au siège de Philips en Europe et ont formé une alliance d'une nature totalement différente-une alliance qui donnerait le pouvoir total à Nintendo sur les machines de Philips.
L'annonce du CES fut un véritable choc. Non seulement c'était une énorme surprise (Sony avait juste décidé, la nuit précédente, le nom du projet commun sous la marque "Play Station"), mais cela a été vu dans le business communautaire japonais comme une trahison : une compagnie japonaise snobant une autre compagnie japonaise en faveur d'une firme européenne était absolument impensable.
Arpès l'effondrement du projet commun, Sony pensait stopper les recherches, mais finalement, la compagnie a décidé de réutiliser tout ce qu'ils ont fait en commun avec Nintendo pour faire une console à part entière. Cette décision de Nintendo a provoqué un procès pour rupture de contrat, à la cour fédérale des États-Unis, pour obtenir une interdiction de commercialiser la Play Station, parce que Nintendo avait les droits du nom. Le juge fédéral a finalement refusé l'interdiction. Donc, en Octobre 1991, le premier modèle de la nouvelle "Sony Play Station" a été révélé ; en théorie, seulement 200 de ces machines ont été produites.
A la fin de l'année 1992, Sony et Nintendo ont fait un accord pour que la "Sony Play Station" devrait avoir un port spécial pour les jeux SNES, mais Nintendo voulut garder les droits de ses jeux pour garder l'argent, et la SNES devrait continuer à utiliser le processeur sonore signé Sony. Cependant, à ce point-là, Sony a réalisé que la technologie de la SNES commençait à montrer ses limites, et la nouvelle génération de consoles allait voir le jour : les travaux ont commencé début 1993 pour retravailler le concept de la "Play Station" pour atteindre une nouvelle génération de logiciels et de matériel ; en conséquence, le port SNES fut retiré, l'espace entre les deux mots fut enlevé, et la PlayStation était née.
Un phénomène: la Playstation
La PlayStation fut lancée au Japon le 3 décembre 1994, le 9 septembre 1995 aux États-Unis, le 29 septembre 1995 en Europe, et l'Océanie en novembre 1995. En Amérique, Sony a profité d'un excellent lancement avec des titres de tous les genres comme Battle Arena Toshinden, Twisted Metal, Warhawk, Philosoma, Wipeout et Ridge Racer. Beaucoup de titres entre Sony et Namco au lancement ont donné lieu à des suites.
Prix de lancement aux États-Unis : 299 $ [1], un prix répété par son successeur.
Prix de lancement en France : 2099 FF (320€).
La PlayStation était aussi capable de générer un intérêt avec des campagnes publicitaires uniques. Nombreuses furent les publicités du lancement étant remplies de contenu mystérieux ce qui fit que les joueurs cherchaient leur signification. La campagne la plus célèbre fut néanmoins la campagne "Enos Lives" (en français "Enos vit"), et les publicités "U R Not E" (en français "vous n'êtes pas E, et le "E" dans "U R Not E"était toujours coloré en rouge, pour symboliser le mot "ready", et le "Enos" voulait dire "ready Ninth Of September", en français "Prêt pour le 9 septembre", la date de sortie américaine). La publicité Enos peut également être lue avec le bruit phonétique du "E" anglais remplaçant le "y" anglais. On croit que ces publicités étaient une tentative de passer outre les soupçons du public et considérer Sony comme une entité inconnue et jamais vue sur le marché du jeu vidéo.
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La PSone (aussi PSOne, PS one, ou PS1), lancée en 2000, est la PlayStation première du nom en plus petit (et redessinée). Elle est environ un tiers plus petite que sa grande sœur (38mm × 193 mm × 144 mm contre 45 mm × 260 mm × 185 mm). Elle est sortie en Septembre 2000. Sony a également sorti un écran LCD et un adaptateur allume-cigare pour utiliser la console en voiture. La PSOne est entièrement compatible avec les jeux de la PlayStation. La PlayStation est maintenant abregée sous les noms "PS1" ou "PSone", bien que certaines personnes l'appellent encore "PS" ou "PSX".
La Playstation 2 : LA machine la plus vendue

La PlayStation 2 (appelée aussi PS2) est la console de jeux vidéo de Sony qui a succédé à la PlayStation. Elle fut lancée le 4 mars 2000 au Japon (le 26 octobre 2000 en Amérique du Nord, le 24 novembre 2000 en Europe), et a connu un succès immédiat dès sa sortie (980 000 exemplaires vendus en 48 heures). Sa ludothèque comprend de nombreux titres, dont certaines licences connues qui ont fait sa renommée : Kingdom Hearts II Tekken 5, Gran Turismo 4, Final Fantasy X, Pro Evolution Soccer 5 , Grand Theft Auto III ou encore Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Depuis la sortie officielle de la Playstation 2 en mars 2000, 112 millions d'unités ont été vendues dans le monde (43 millions en Europe, 24 millions au Japon, et 45 millions de console aux Etats-unis) , ce qui est le record absolu de vente de console de salon et même de console portable, mais ce chiffre est susceptible d'augmenter, au vu des successives baisses de prix et du nombre considérable de titres proposés sur PS2. Un record d'autant plus incroyable que sous l'ère des 128 bits la PS2 était la console la plus inférieure techniquement, mais la publicité agressive de Sony et son catalogue incroyable auront été des arguments de ventes très efficaces.
La PSP:
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La PlayStation Portable ou PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony.
Sortie le 12 décembre 2004 au Japon, et le 24 mars 2005 aux États-Unis et au Canada . Elle est disponible en Europe depuis le 1er septembre 2005. Son prix est de 250 € ou de 200 € pour la version « Value » dans la zone euro avec un jeu offert, de £179.99 en Grande-Bretagne, et de 399.- CHF en Suisse. Le « Giga pack » est sorti le 29 novembre dernier, au prix de 299,90 €, puis 279,90€ depuis février 2006, il est actuellement à 250€. Pour ce qui est du « Base Pack », il est vendu au prix de 199,99 €.
Cette console portable permet, en plus de jouer à des jeux, de regarder des films aux formats MP4 et AVC stockés sur un UMD ou une Memory Stick Pro Duo, d'écouter de la musique (au format MP3 ou Atrac3, à partir d'un UMD ou de la Memory Stick (et depuis la version 2.60 de la rom, les WMA non protégés), de visualiser des photos (format JPEG, BMP, PNG,...) ou encore de surfer sur internet par liaison Wi-Fi au moyen du navigateur intégré (de plus vous avez la possibilité de lire des flux RSS et podcast depuis la rom 2.60). Sony présente d'ailleurs la PSP comme le baladeur du XXIe siècle. La PSP se rapproche de sa consœur Nintendo DS mais ses fonctions multimédia font des deux machines des concurrentes indirectes. L'iPod d'Apple est un concurrent lui aussi indirect pour ses fonctions musicales et vidéo disponibles.
Sortie à la fin de l'année 2004 au Japon, elle marque un tournant dans l'histoire des consoles portables, car elle est la première console portable à proposer une qualité d'image et des capacités générales approchant celles de la PlayStation 2.
Elle possède par ailleurs une communauté de développeurs amateurs active qui lui permet d'étendre les limites d'exploitation de la console aux limites de la légalité. C'est pour cette raison que Sony propose régulièrement des mises à jour comblant les failles exploitées par les développeurs amateurs pour exécuter leurs programmes.
La Playstation 3
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PlayStation 3 est la console de jeux vidéo de septième génération de Sony. Elle est sortie le 11 novembre 2006 au Japon et le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord. Le lancement européen est prévu pour mars 2007[2]. Elle succède à la PlayStation 2 et vient concurrencer la Xbox 360 et la Wii.
Envisagée comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 est équipée en série du support haute définition Blu-Ray, d'un disque dur, d'un navigateur internet et d'une prise HDMI. La nouvelle manette, baptisée Sixaxis, embarque un système de détection de mouvement, offrant au joueur un type d'interaction original avec les jeux.
Le service en ligne de la console, le PlayStation Network, permet de jouer en réseau et donnent accès à divers contenus téléchargeables et services de communication.
Une vingtaine de titres sont prévus pour le lancement européen et plus d'une centaine sont actuellement en développement (voir la liste des jeux). La console est rétro-compatible avec le catalogue de jeux PlayStation et PlayStation 2.