Baston/Action

La saga Street Fighter  (Baston/Action) posté le dimanche 31 décembre 2006 10:36

Street Fighter c'est LE jeu de baston qui a donné ses lettres de noblesses au genre, avec plus de 20 suites déclinés sur toutes consoles, c'est un des softs les plus populaires dans le monde vidéoludique.

 

Le premier épisode de la série sorti en 1987 a pour originalité de tirer profit du système analogique des boutons : la puissance des coups portés dans le jeu est proportionnelle à la pression appliquée. Ce système fut abandonné, suite aux abus et mauvais traitements subis par les bornes, certains joueurs n'hésitant à taper du pied sur les boutons.

C'est avec la sortie du second opus (le premier street fighter sur consoles) en simultané avec celle de la super Nintendo que la série de Carcom connait la gloire...Plusieurs déclinaisons de ce second volet verront le jour sur 16 bits de Nintendo et Sega street fighter 2 turbo en 1993, super street fighter 2 en 1994), ajoutant vitesse et nouveaux persos.

Pas encore motivé à pondre un "Street Fighter 3", Capcom se lance dans la narration des héros avec quelques années de moin dans la série des "Street Fighter Alpha". Elle représentera principalement la saga sur 32 bits, puisque les 3 volets sortiront sur Playstation et Saturn (le 3ème en import sur cette dernière). Plus surprenant, en 1996 Capcom n'hésite pas à adapter le second opus sur la super Nintendo alors mourrante en même temps que les consoles next gen. Puis plus tard sur Dreamcast game boy Advance, PS2, et PSP.

 

La série "EX" signe un tournant: celui de la 3D pour un jeu qui a fait de la 2d une habitude première. La réussite sur la PS One (Stret Fighter Ex 1&2) est incontestable, sur PS2 (Street fighter ex3) c'est autre chose...

 

Attendu depuis des années, c'est en 1997 que sort le Street Fighter 3 : New Generation sur les bornes d'arcades. Le tournant dans la série est radicale puisque beaucoup de persos ont disparu et Ryu et Ken ont bien vieillis! Mais la sortie est bien moin évènementiel et malgré de beaux graphismes, cette nouvelle étape dans la série innove peu contre la concurence, et ses sorties Dreamcast (Street Fighter 3 Third Strike et Street Fighter 3 Double Impact en 2000) laissent une certaine amertume...

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Mortal Kombat  (Baston/Action) posté le mardi 22 mai 2007 20:03



Mortal Kombat (communément abrégé MK) est un jeu vidéo crée par Midway, qui s'est fait remarquer à l'époque par sa violence et son sang abondant (une première pour de la baston).

Dragon Mortal Kombat

 

Le premier volet est sorti en 1993, et tous les ans une suite est arrivé, si la presse a encensé les premiers volets, la saga a sombré petit à petit jusqu'à son retour sur consoles 128 bits.

 Au contraire de Street Fighter et de ses dessins à la main, l'animation des Mortal Kombat est composée d'images digitalisées (à partir de séquences filmées d'acteurs effectuant les différents mouvements) ce qui donne un rendu assez inhabituel : le graphisme des personnages est très fin, leurs animations sont fluides mais ne s'enchaînent pas toujours parfaitement (défaut inhérent à la technique utilisée). C'est aussi pour cette raison que pendant longtemps les graphistes ne se sont pas foulés et ont proposé des personnages clonés les uns avec les autres...

 

Au début des années 90, le succès du soft est telle qu'il a connu une adaptation sur toutes les consoles (sauf sur la Nintendo Nes 8 bits), même la Master System (sega 8 bits) aura droit à son MK 1&2 !

 

Le troisième opus marque l'entrée de la saga sur 32 bits, plus beau et plus proche de l'arcade, il est la "solution" pour ceux qui espérait l'arcade à la maison. Malgré ce premier volet, marque l'enlisement de la saga, effet de lassitude, certains décrochent...

 

 

Ultimate Mortal Kombat 3 est la dernière version 16 bits de la saga (sorti en 1996 sur Mega Drive et Super Nintendo), un nombre élevé de personnages sera la principale attraction du soft.

Sur Sony Playstation et Sega Saturn, une version plus complète verra le jour: "Mortal Kombat Trilogy", en fait il n'y a pas grande différence ormis un nombre plétorique de persos (+ de 30).

 

Face à la lassitude des joueurs, Midway se met au spin off. Le premier d'enter eux "Mortal Kombat Mythologies : Sub Zero" (1997), et nous met aux commande du dit personnage dans une sorte de beat'em'all...

 Box art du jeu Mortal Kombat 4

Heureusement pour gommer "l'erreur" sub zero, Midway le premier Mortal Kombat en 3 D : "Mortal Kombat 4". Quatre années après le 3, la firme a peaufiné son soft pour nous en faire un jeu de baston honorable ...

 

Pour un ultime volet 32 bits, Midway nous sort un ultime spin off: "Mortal Kombat Special Forces" (2000), qui nous met cette fois aux commandes de Jax, dans ce jeu de même genre...

Et là, il faut bien dire que ce fut le volet de trop pour Midway, tant le soft était médiocre. Dès lors, tout le monde redoutait la sortie d'une autre mortal "daube"...

Mortal Kombat : Deadly Alliance, GAMECUBE

En 2003, la série passe sur 128 bits, "Mortal Kombat V: Deadly Alliance" est le premier volet sur ces consoles next-gen, et prend tout le monde à contre-pied par sa qualité inhabituelle dans la saga. A noté que ce volet sera le seul sur la Game Cube de Nintendo.

Mortal Kombat : Mystification, SONY PLAYSTATION 2

Deux ans après, arrive "Mortal Kombat Mystification", c'est assurément le retour au label de qualité de la franchise!

Mixant un mode "aventure" avec la baston habituel (plus divers bonus comme un tetris..), le jeu devient un hit de fin d'année 2004 !

Mortal Kombat : Shaolin Monks, XBOX

Midway se risque à nouveau au beat'em up sur X-Box et PS 2 via "Mortal Kombat :Shaolin Monks" (2005), au final le rendu est bien plus sympa que ne l'etait les tentatives 32 bits...

 

Mortal Kombat : Armageddon, SONY PLAYSTATION 2

 

Un fois encore, il faudra attendre près de deux ans pour avoir un MK dans la veine de "mystification", là encore Midway impressionne et réalise un soft de qualité...

 Images Mortal Kombat : Shaolin Monks Xbox

Une des équipes de développement

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